ЛОНГРИД
КОМИКС
КАК СПОСОБ
ИНТЕРПРЕТАЦИИ
МИФОВ
Индивидуальный прект
КАК МИФОЛОГИЯ ВЛИЯЕТ НА КУЛЬТУРУ

Мифы прочно укрепились в человеческой культуре. Людям свойственно предаваться мифическим поверьям и легендам. У каждого народа есть своя мифология, которая так или иначе влияет на жизнь людей и их культуру.
Это взаимодействие принимает различные формы: ритуалы, фольклор, искусство (картины, скульптуры, художественная литература, постановки), учения, формирование мировоззрения и так далее. Мифологии свойственно создание образов. Эти образы видоизменялись и эволюционировали. В течение веков за создание образов отвечали художественная литература и живопись.
Появившийся в XIX веке новый жанр стал скачком в интерпретации мифов и легенд. Речь идет о комиксе.
Комикс (от англ. comic «смешной») — рисованная история, рассказ в картинках.
Иллюстрация на фоне является обложкой комикса Bubble "Экслибриум #2". Художница - Виктория Ким

Комикс сочетает в себе черты таких видов искусства, как литература и изобразительное искусство.
В XX веке комикс стал одним из популярных жанров массовой культуры. К этому времени комиксы, в основном, утратили комичность, за которую получили название. Основным жанром комиксов стали приключения: боевики, детективы, ужасы, фантастика, истории о супергероях. Через комиксы появилась возможность рассказать древние истории массовому зрителю.
Влияние комикса на массового зрителя
В основе большинства комиксов лежат мифы. Такая студия, как Dark Horse Comics использует мифологические образы в своих продуктах.
В комиксах «Hellboy: Darkness Call» славянская мифология представлена образами нежити и героями сказок.
Интерпретация славянских мифов на примере серии комиксов «Hellboy: Darkness Call»
Ниже представлены образы Лешего и Кощея Бессмертного из комикса "Hellboy: Koshchei the Deathless "
Студия сохранила основные черты сказочных героев. Например, Леший предстаёт перед читателями в образе косматого мужчины, но он способен принимать облик медведя с рогами. Так же ему подчиняются животные. Данный образ схож с оригинальными мифами о нём.
Кощей Бессмертный тоже сохранил свои способности. Герой обладает бессмертием и его душа отделена от тела. Кощей из данного комикса отличается от сказочного персонажа тем, что он не является колдуном и устал от своего бессмертия.
Пример изменения образа Бабы Яги
Оригинальные мифы сильно отличаются от привычных нам сказок. Славянская мифология тесно связана с темой смерти. Яркий пример тому – Баба-Яга.
«На девятом кирпиче лежит Баба-Яга, костяная нога, нос в потолок врос, сопли через порог висят, <…> сама зубы точит…».
Как вы думаете, куда делась другая нога Бабы-Яги? А ведь у неё и нет второй ноги.
В оригинальной истории, Яга – проводник между двумя мирами. Она является первым умершим человеком и знает все обряды, чтобы попасть в загробный мир. В самых ранних историях у неё даже не было ног, а был змеиный хвост. Баба-Яга находится одновременно в мире живых и в мире мертвых, и подобно мифическим змеям, охраняет вход в иной мир. Но она, отнюдь, не плохая. Баба-Яга готова помочь герою истории, если признает его.
Большинство сказок, которые нам известны – авторские. Соответственно, образы героев претерпели изменения. Баба-Яга из сказок является исключительно злым персонажем. Её принадлежность к загробному миру не так ярко выражена, но костяная нога и маленькая избушка демонстрируют эту связь.
Баба-Яга в авторском комиксе «Тихий Омут» тоже претерпела изменения. Героиня так же, как и в сказке, живёт в избушке на курьих ножках и обладает костяной ногой. Хтонические черты Бабы-Яги демонстрируют её одежды. Она обладает противоречивым характером, как и оригинальный образ.
Авторский комикс «Тихий Омут»
Тихий Омут - авторский комикс, повествующий о шестнадцатилетнем подростке, который по воле случая попал в Навь (мир мёртвых). Цель героя – вернуться в мир живых.
Концепт-Арт одного из персонажей комикса "Тихий Омут"
Славянская мифология не так сильно распространена в массовой культуре по сравнению с другими мифами. Это большое упущение, так как в славянской мифологии множество различных образов и легенд.
Авторша данного лонгрида создаёт комикс, который основывается на мифах восточных славян.
В данном комиксе присутствует множество образов, традиций и легенд из мифологии восточных славян. Образы персонажей основываются на оригинальных историях и частично опираются на сказки.
BUBBLE COMICS комикс «Нечистая Сила» - повествует о парне по имени Костя, который попал в рок-группу. Но его новые товарищи оказались нечистой силой. Персонажи Лохматый и Рада являются домовым и лешим.
На фоне геймплей из игры "Black Book"

CD Projekt RED компьютерная игра «The Witсher 3: Wild Hunt» - в бестиарии данной игры множество существ вдохновленных славянской мифологией. Некоторые из них практически не отличаются от первоисточника, а другие схожи с оригиналом только названием.

Morteshka компьютерная игра «Black Book» - Действие игры происходит в Чердынском уезде Пермской губернии Российской империи. В значительной части сюжет опирается на русский фольклор и коми-пермяцкую мифологию, и основано на быличках. Достойная российская игра, которая демонстрирует славянскую мифологию
Примеры репрезентации славянских мифов в других произведениях
Источники
«Страшные сказки русского фольклора». Лекция Варвары Добровольской:
https://www.youtube.com/watch?v=FlV0A6ixbuA
Тайный смысл нечисти. Гость — Варвара Добровольская // Подкаст «Мрачные сказки»:
https://www.youtube.com/watch?v=OteRWoxGFqs
Текст научной статьи по специальности «Языкознание и литературоведение». Автор: Захаров Владимир Сергеевич:
https://cyberleninka.ru/article/n/mifologicheskie-motivy-i-obrazy-v-komiksah/viewer
Информация о игре "The Witcher 3: Wild Hunt":
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ведьмак_3:_Дикая_Охота
Информация о комиксе "Нечистая Сила":
https://bubble.ru/products/5513-nechistaya-sila
Информация о игре "Black Book":
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чёрная_книга_(игра)


This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website